
KYONAE
A downloadable game
タイトル:KYONAE(共助に備えて)
グループ番号:5 同志
<メンバー>
23B71091 菅沼大 (https://dchan10000.itch.io/)
23B71086 岡田拓真(https://takiyuma.itch.io/)
23B71083 吉田稜将(https://ciry23083.itch.io/)
コンセプト
日ごろの行いが「共助」につながる
リサーチ結果


<参考>
東京消防庁.阪神・淡路大震災から学ぶ自助、共助の大切さ.https://www.tfd.metro.tokyo.lg.jp/ts/bfc_manual/high_school/hanshin_awaji.html(参考日2025/12/19)
三田市.自助、共助、公助でいざという時に備えましょう.https://www.city.sanda.lg.jp/soshiki/8/gyomu/anzen_anshin/bousai/saigai_sonae/ji...(参考日2025/12/19)
e-Stat.水害統計調査.https://www.e-stat.go.jp/dbview?sid=0003161327.(参考日2025/12/19)
ペラ企画書・企画書


・災害前の行動や準備の仕方をホームセンターや避難訓練など行動を起こすことえへのモチベーションを高めさせる
・災害前の動きを選択肢をあたえて、ポイントを集めさせることで、共助を行うまでの操作を落ち着いてすることができる。そうすることで実際にあったときの、準備の大切さや判断のイメージを持たせることができる。
リサーチレポート

本ゲーム制作では、共助が十分に機能していないという課題に対し、シリアスゲームを用いた手法を提案する。リサーチから、共助が行われにくい背景には、日常的な地域交流の不足や、防災に関する知識・判断力の不足があることが分かった。
そこで、「日頃の行いが共助につながる」というコンセプトのもと、平常時の行動と災害時の結果が結びつく体験型ゲームを制作した。ゲームの体験性を活かし、行動と結果の関係を可視化することで、共助を自分事として捉えさせることを目的とする。
工程表(2026/1/22更新)
矢印の期間中に作業を行うため、常に作業するわけではない。




ゲーム画面(中間)

素材


SpecialThanks
Gemini(画像生成)
フリーBGM 「神社に続くイチョウ並木」by alaki paca
(https://dova-s.jp/bgm/play23054.html)
効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/sound/button/),VSQpuls+(https://vsq.co.jp/plus/sound/category_sub/city/page/3/)
| Updated | 29 days ago |
| Status | In development |
| Author | dchan10000 |









Comments
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講義中に指定したWindowedモードでビルドされてない点は残念.
スタートページ上のミススペル(STRAT → START)は残念,メンバ間でテストされてないことが,見えてしまう.
ゲームデザインは良い.
各場所へ訪問すると,その場所の状態や,近所の人を知ることができる点,とても良い.
ただし,近所の人の姿が全員同じに見えるため,臨場感がない.また,「共助」ボタンが何を意味しているか,理解できなかった.ゲームの説明画面が最初にあるが,説明の内容をあまり理解することができず,楽しく遊ぶことができなかった点が残念だった.